Jeu de 72 cartes pour revenir à l’essentiel.
Sans Armure se joue à deux ou à plusieurs, de 7 à 107 ans.
En couple, entre amis, en famille ou simplement avec quelqu’un que vous avez envie de découvrir autrement.
Le jeu est composé de 3 catégories de cartes, chacune proposant une manière différente d’entrer dans la conversation.
L’ÉVEIL DU DRAGON
Se découvrir.
LA TRAVERSÉE DU DRAGON
Se dévoiler.
LE CŒUR DU DRAGON
Se révéler.
Vous pouvez choisir une catégorie avant de commencer, en changer au fil de la partie ou simplement mélanger toutes les cartes.
Il n’y a pas de bonne façon de jouer.
À tour de rôle, piochez une carte et découvrez la question.
Sans Armure a été pensé pour prendre le temps de répondre. L’utilisation d’une ardoise est conseillée.
Ecrivez votre réponse, retournez-la et découvrez celle de l’autre en même temps. C’est une façon de prendre quelques secondes pour réfléchir, de voir les réponses apparaître en même temps et parfois de se surprendre.
Mais l’ardoise n’est jamais une obligation. Vous êtes également libres de répondre comme vous le souhaitez. Vous pouvez répondre directement à voix haute, écrire, dessiner, raconter une histoire ou simplement laisser la conversation prendre sa propre direction.
Et puis il y a les cartes Jokers et les Murmures du Dragon.
Des cartes qui vous invitent à quitter les questions pour revenir à l’instant présent. Une action spontanée, un geste, un défi, une attention, un moment à partager…
Pas besoin de réfléchir. Il faut juste le vivre.
Ici, pas de compétition, pas de score et pas de bonne ou de mauvaise réponse.
Le but n’est pas de gagner.
C’est de se découvrir.
Choisissez votre niveau.
Mélangez les cartes.
Suivez le Dragon.
Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse.
Une carte ne vous inspire pas ? Passez.
Il n’y a pas une seule façon de jouer à Sans Armure.
Il y a la vôtre.
Posez les cartes. Posez la garde. Et laissez la conversation commencer.
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