Dans un monde où tout nous sollicite, où l’on croule sous les informations et les distractions, il devient parfois difficile de revenir à l’essentiel, de se déconnecter.
Sans Armure est né d’une envie simple : créer un espace pour déposer les siennes, le temps d’un moment.
Un jeu de cartes pour se parler autrement, poser les questions que l’on ne pense pas toujours à poser et découvrir chez l’autre ce que l’on croyait déjà connaître.
Ici, pas de méthode miracle.
Pas de grandes leçons.
Juste des questions.
Certaines feront rire, certaines réfléchiront, d’autres iront un peu plus loin.
Parce qu’une seule question peut parfois ouvrir une conversation qu’on n’aurait jamais eue autrement.
Déposer ce qui protège. Révéler ce qui compte.
L’essentiel. L’amour.
l’histoire
Ils sont deux. Deux Dragons, selon l’horoscope chinois.
Lorsqu’ils se rencontrent, ils comprennent assez vite qu’aimer ne consiste pas seulement à se trouver. Il faut aussi apprendre à déposer ce qui protège : les réflexes, les certitudes, les peurs, les armures que chacun s’est construites avec le temps.
Pour faire exister leur relation, ils doivent parler. Vraiment. Poser les questions qu’on évite parfois, écouter les réponses, se découvrir autrement et accepter de se montrer sans défense.
C’est de cette expérience qu’est né Sans Armure.
Une idée que j’ai imaginée autour de l’amour, des blessures et de ce qu’il faut parfois dépasser pour se dévoiler.
Le Dragon s’est naturellement imposé comme symbole du jeu. Celui qui nous réunit, mais aussi celui qui rappelle qu’on peut être puissant tout en acceptant de se montrer vulnérable.